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https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/601.html
DNA改造手術 パック:真紅に燃える業火 永続罠 発動時に1種類の種族を宣言する。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言した種族になる。
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1209.html
■概要 新規アイテム『特級回避改造セット』『特級命中改造セット』を導入させて頂きます。 ■使用方法 F7にて使用すると、「特級回避改造セット」は高級重量減少符と特級回避上昇符を各1個ずつ、 「特級命中改造セット」は高級重量減少符と特級命中上昇符を各1個ずつ獲得することができます。 高級重量減少符につきましての詳細はこちらをご確認下さい。 ■『特級回避改造セット』『特級命中改造セット』 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】○【売却】×【ドロップ】× ■入手方法 富くじ(竹)にて提供 ■導入日時 2016年2月24日(水)定期メンテナンス後より ■対応状況 2016年2月24日 情報の掲載
https://w.atwiki.jp/zhall/pages/14.html
武器能力追加案追撃(10~20%で必中) リフレクト(相手の追撃した攻撃をそのまま返す) 踏み込み(相手の先制攻撃を阻止する) アサシン(○%の確立で相手の防御力を0にする) 鷹の目(防御力が0になるのを阻止する) カウンター(相手の攻撃回数の分だけ攻撃ができる。相手が全攻撃外した場合は攻撃できない) 武器案ミラーソード 攻撃力38 命中力76 ぐらいで( ライジンブレイカー 攻撃力はそこそこ SPUP などが付属されてる修理をいつでも使用できるようにして欲しい 倉庫はちょっとおかしい(合成用に、細かな武器をもう少し増やして欲しいなどなど、ありますが宜しくお願いしますね ~装備なんかのネタ~ ◇銃系武器の概念とか ハンドガン系 攻撃数・威力共に低め。 やや命中率が高いのがウリ? ショットガン系 単発・威力大・命中率が低い ロマン。 マシンガン系1 攻撃回数5~8ぐらい 威力:小 アサルトライフル系? マシンガン系2 攻撃回数10~ 威力:微 サブマシンガン系? ライフル 攻撃回数1 威力・大 命中率が凄い 本来は遠距離戦用武器なのでDEFやSPD低下? マグナム系 攻撃回数1 消費MP大 威力絶大 命中率はそれなりに低い。 ライフルはボルトアクション・セミオート、 ショットガンはポンプアクション・セミオート、 マグナムはリボルバーかどうかで性能変わるんだけどね( ◇あくせさりー いのちのゆびわ 最大HPをあげてくれる。 ランクアップで最大HP強化量アップとか( いのりのゆびわ 最大MPをあげてくれる。 原作では使用するとMP回復だったけど( ちからのゆびわ いわずもがなATKアップ まもりのゆびわ いわずもがなDEFアップ ○○リング(○○のうでわ) ↓のスキルの効果がある装備品 ◇合成案 何かの剣+いのちの指輪+α →きせきの剣・回復の剣(戦闘時HP回復効果) ◇エムブレムから使えそうなスキルを持ってくる( 大盾 発動時全てのダメージを0にする 発動率はかなり低めの設定にして「見切り」との差別化 待ち伏せ 一定の確率で必ず先手を取る 月光 一定の確率で相手のDEFや防具の強さを無視した攻撃 太陽 発動時与えたダメージに比例してHPを回復 天空 発動時「月光」と「太陽」の両方のスキルをあわせた攻撃 流星 発動時5回攻撃(例:1回攻撃武器→5回攻撃、2回攻撃武器→10回攻撃) 突撃 発動すると両者の攻撃回数が2倍~5倍 追撃 相手とのSPDの差で発動率が変動。 発動時自分の攻撃回数2倍 連続 発動すると自分の攻撃回数増加 エリート 獲得経験値が増える カリスマ 戦闘時自分の全ステータスが一定の確率でアップする シナズ しなない( ライブ 戦闘終了時にHPが少し回復 いかり HPの残量(%)が一定を下回ると攻撃力が跳ね上がる 瞬殺 発動すると一発で相手のHPを0にする いのり HPの残量(%)が一定以下の時的の命中率が下がる 必殺 DEXに依存した一定の確率で発動。 発動時ダメージ2~3倍 能力勝負 発動すると両者共に特殊スキルが一切発動しなくなる 武器破壊 戦闘時ダメージ計算前に発動判定。 発動時、その戦闘に限って相手の武器の威力が0になる 手加減 強力すぎる武器用。 一定の確率で発動し、 発動すると自分の戦闘能力が大きく下がる 小手調べ 発動すると自分が敗北してもHPが1残り「大破」状態にならない リカバー 戦闘終了時に発動判定。 発動するとHPが完全回復する ※HP回復スキルは同程度の効果でMP回復版も作るとスキルが多彩になると思う ◇その他スキル案・名前はまだ無い 獲得資金アップ EXP・獲得資金両方アップ ステータス強化系スキル複合 虐殺( あとはスマカビとか参考にしたらいいと思うよ!( ◇改造案2号 装備品をより実態的に 銃は実銃の名称なので世界観に合わない危険性大( ◇ハンドガン M92F 威力8 命中75 攻撃数2 ↓ M93R 威力12 命中70 攻撃数3 ◇マグナム (反動で自身にもダメージ なんてものアリ) COLT PYTHON 威力18 命中65 攻撃数1 ↓ COLT ANACONDA 威力24 命中65 攻撃数1 ↓ COLT KINGCOBRA 威力30 命中65 攻撃数1 ↓ COLT DRAGOON 威力36 命中65 攻撃数1 S W M29 威力28 命中65 攻撃数1 ↓ S W M500 威力64 命中45 攻撃数1 44 AUTO MUG 威力12 命中65 攻撃数2 ↓ DESERT EAGLE 威力21 命中65 攻撃数2 ◇アサルトライフル AK47 威力6 命中60 攻撃数6 ↓ AK74 威力9 命中65 攻撃数8 ◇マシンガン COLT M16A1 威力1 命中65 攻撃数10 ↓ COLT M16A2 威力2 命中65 攻撃数12 PROJECT90 威力1 命中60 攻撃数15 ◇ショットガン ベネリ M3 威力24 命中45 攻撃数1~3 イサカ M37 威力16 命中55 攻撃数1~3 ◇そのほか スイフトソード 威力7 命中75 攻撃数2 ↓ ソニックソード 威力10 命中80 攻撃数3 てつの剣 威力6 命中70 攻撃数1 ↓ はがねの剣 威力10 命中65 攻撃数1 ↓ ぎんの剣 威力14 命中75 攻撃数1 ↓ ゆうしゃの剣 威力10 命中70 攻撃数2 てつの剣 ↓ てつの大剣 威力13 命中65 攻撃数1 ↓ はがねの大剣 威力15 命中55 攻撃数1 ↓ ぎんの大剣 威力18 命中60 攻撃数1 ↓ マスターソード 威力15 命中55 攻撃数2 エリートの剣 威力5 命中60 攻撃数1 DEF+5 +「エリート」 いのりの剣 威力8 命中70 攻撃数1 +「いのり」 キルソード 威力9 命中75 攻撃数1 +「ひっさつ」 バリアの剣 威力10 命中70 攻撃数1 DEF+7 デビルソード 威力45 命中55 攻撃数1 ATK+20 DEF-20 「運が悪いと自分がダメージ」 バルムンク 威力30 命中80 攻撃数1 SPD+20 DEX+10 ミストルティン 威力30 命中80 攻撃数1 DEX+10 +「ひっさつ」 ティルフィング 威力30 命中80 攻撃数1 DEF+10 +「いのり」 ルクード 威力15 命中90 攻撃数1 +「ひっさつ(同名別スキル:発動率が80%ぐらい)」 ほのおの剣 威力10 命中70 攻撃数1 ATK+5 いかずちの剣 威力10 命中70 攻撃数1 DEX+5 かぜの剣 威力10 命中70 攻撃数1 SPD+5 ほそみの剣 威力5 命中100 攻撃数1 てつの斧 威力12 命中65 攻撃数1 ↓ はがねの斧 威力18 命中55 攻撃数1 ↓ ぎんの斧 威力22 命中60 攻撃数1 ↓ ゆうしゃの斧 威力18 命中65 攻撃数2 キラーアクス 威力18 命中60 攻撃数1 +「ひっさつ」 ておの 威力10 命中45 攻撃数2 デビルアクス 威力55 命中45 攻撃数1 ATK+20 DEF-20 「運が悪いと自分がダメージ」 スワンチカ 威力30 命中75 攻撃数1 DEF+20 てつの槍 威力10 命中70 攻撃数1 ↓ はがねの槍 威力15 命中65 攻撃数1 ↓ ぎんの槍 威力21 命中70 攻撃数1 ↓ ゆうしゃの槍 威力15 命中75 攻撃数2 キラーランス 威力15 命中70 攻撃数1 +「ひっさつ」 てやり 威力12 命中55 攻撃数2 ほそみの槍 威力7 命中85 攻撃数1 ゲイボルグ 威力30 命中75 攻撃数1 ATK+10 +「ひっさつ」 グングニル 威力30 命中75 攻撃数1 ATK+10 DEF+10 てつの弓 威力8 命中80 攻撃数2 ↓ はがねの弓 威力14 命中70 攻撃数2 ↓ ぎんの弓 威力18 命中75 攻撃数2 ↓ ゆうしゃの弓 威力14 命中70 攻撃数4 キラーボウ 威力14 命中75 攻撃数2 リピータボウ 威力6 命中50 攻撃数4 ↓ ガトリングボウ 威力5 命中50 攻撃数6 イチイバル 威力30 命中70 攻撃数2 DEX+10 +「ライブ」 具体的な武器案その2---ミラーソード 攻撃力15 命中力76 2回 消費MP-3 none↓ ハイミラーソード 攻撃力26 命中力77 3回 消費MP-7 none↓ 3つの分岐分岐その1グレートミラーソード 攻撃力38 命中力79 3回 消費MP-12 none 分岐その2パラレルソード 攻撃力27 命中力77 2回 消費MP-9 ATKup DEFup 分岐その3リフレクトソード 攻撃力26 命中力80 3回 消費MP-20 リフレクトDEFup+ ロードブレイカー 攻撃力32 命中55 1回 消費MP-5 none↓ アサルトブレイカー 攻撃力42 命中54 1回 消費MP-8 none↓ デバイスブレイカー 攻撃力52 命中52 1回 消費MP-14 none↓ ライジンブレイカー 攻撃力62 命中50 1回 消費MP-19 追撃 スキンウィップ 攻撃力8 命中92 6回 消費MP-3 none↓ ローズウィップ 攻撃力13 命中92 6回 消費MP-5 none↓ アイアンウィップ 攻撃力19 命中94 6回 消費MP-8 none *レア武器* アサシンブレイカー 攻撃力13 命中70 2回 消費MP-15 アサシンドライブカウンター 攻撃力110 命中35 1回 消費MP-48 カウンター SPDup+ *レア防具* エアライドアイズ ATK+1DEF+0SPD+6DEX+0 鷹の目 *ネタ武器* パンドラの箱 攻撃力500 命中5 500回 消費MP-100 ALLup(1発の攻撃力が1、全弾当たって攻撃力500)
https://w.atwiki.jp/kurochan/pages/21.html
http //forum.asb-sakray.net/index.php? まずここで拾ってきた最新のSakexe.exeと、同じ日付のdiffファイルを用意する。 続いてhttp //trickstar2007.hp.infoseek.co.jp/ROPatch.zipを解凍して 中にあるdiffpatcher.exeを実行、 ボタンで全部選択した後に Sakexe.exeとdiffファイルを選択してWright the pache!を押せば完了。 どうしても出来ないアメーバ君の為に 既に改造済の蔵http //trickstar2007.hp.infoseek.co.jp/Sakexe.exeと日付を合わせたhttp //trickstar2007.hp.infoseek.co.jp/packet_db.txtをうp。
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/72.html
セーブデータの改造 本来設定できない数値などを不正なデータ変更で設定してしまう改造について。 ここで述べる改造とは、セーブデータ内のファイルを変更するものを指す。 正規の遊び方ではないため、どのような不具合が起こるかも分からない。改造の基本は自己責任でやるということだ。 またデータのバックアップも忘れないようにしよう。 セーブデータの改造に必要なもの テスト走行のコースを使う
https://w.atwiki.jp/wiki7_mario/pages/171.html
ゴーストキャラ 023cd388 00000002 VSモード1P代役のCOMが操作 023cd389 00000001 勝敗変更コード VS 023cd938 yyyyyyyy 023cd934 xxxxxxxx バトル 023cd940 yyyyyyyy 023cd93c xxxxxxxx wi-fi たいせん 023cd948 yyyyyyyy 023cd944 xxxxxxxx xxxxxxxx=勝ち数 yyyyyyyy=負け数 ラップ数強制変更 023cd37c 0000000x x=ラップ数 CPU動かない 023cd3b8 00000100 023cd3e8 00000200 023cd418 00000300 023cd448 00000400 023cd478 00000500 023cd4a8 00000600 023cd4d8 00000700 COMが5人 023cd6c0 00000004 023cd690 00000004 d2000000 00000000 アイテム使い放題 4217bccc 02000000 3217bccc 02400000 b217bccc 00000000 2000004c 000000xx 20000054 00000001 d2000000 00000000 xxを変える事により使えるアイテムが変わります。 xxに入れるコード表 00 ミドリこうら 01 赤こうら 02 バナナ 03 にせアイテムボックス 04 キノコ 05 トリプルキノコ 06 ボムへい 07 トゲゾーこうら 08 サンダー 09 トリプルミドリこうら 0a トリプルバナナ 0b トリプルアカこうら 0c スター 0d パワフルキノコ 0e キラー 0f ゲッソー 10 テレサ Bボタンで空を飛ぶ 94000130 fffd0000 b217ad98 00000000 00000260 00001800 d2000000 00000000 フライング曲がることも可能 b217aad4 00000000 00000000 00000001 d0000000 00000000 ヘイホーXにカラー 023CD380 0000000C 023D901C 0000000X Xリストに入れる数字 0=グリーン 1=ダークブルー 2=イエロー 3=レッド 4=ブラック 5=ブルー 6=ピンク 7=ホワイト 8=真っ黒 (例) 023CD380 0000000C 023D901C 00000005 10000000000000000000000000000000000000000000000000000cc 6217AD98 3B9AC9FF B217AD98 3B9AC9FF 000000D0 3B9AC9FF 000000D1 3B9AC9FF 000000D2 3B9AC9FF 000000D3 3B9AC9FF 000000D4 3B9AC9FF 000000D5 3B9AC9FF 000000D6 3B9AC9FF 000000D7 3B9AC9FF 000000D8 3B9AC9FF 000000D9 3B9AC9FF 000000DA 3B9AC9FF 000000DB 3B9AC9FF 000000DC 3B9AC9FF 000000DD 3B9AC9FF 000000DE 3B9AC9FF 000000DF 3B9AC9FF D2000000 3B9AC9FF ドリフトで即ミニターボ 6217AD98 00000000 B217AD98 00000000 000002FC 00000004 000008A4 00000004 00000E4C 00000004 000013F4 00000004 D2000000 00000000 1週でゴール 023CD37F 00000001 D0000000 00000000 瞬間ゴール ※L+R+Yで発動 94000130 FCFF0000 94000136 FFFD0000 B217569C 00000000 10000000 0001F000 D2000000 00000000 アイテム色々 ※↑でスター、↓でトゲゾー 94000130 000003BF B217BCB4 00000000 20000970 0000000C 20000B80 0000000C 20000D90 0000000C D2000000 00000000 94000130 0000037F B217BCB4 00000000 20000970 00000007 20000B80 00000007 20000D90 00000007 D2000000 00000000 927FFFA8 FBFF0000 B217BCB4 00000000 20000970 00000013 20000B80 00000013 20000D90 00000013 D2000000 00000000 アイテム色々2 ※↑でスター、↓でサンダー 94000130 000003BF B217BCB4 00000000 20000970 0000000C 20000B80 0000000C 20000D90 0000000C D2000000 00000000 94000130 0000037F B217BCB4 00000000 20000970 00000008 20000B80 00000008 20000D90 00000008 D2000000 00000000 927FFFA8 FBFF0000 B217BCB4 00000000 20000970 00000013 20000B80 00000013 20000D90 00000013 D2000000 00000000 解禁コース 02153B70 0000000C 02153B74 0000000F 02153B78 00000011 02153B7C 00000013 02153B80 00000017 02153B84 00000018 02153B88 0000001A 02153B8C 00000020 02153B90 00000021 02153B94 00000023 02153B98 00000025 02153B9C 00000026 悪路無視 B217AD98 00000000 000000D4 00001000 000000D8 00001000 000000DC 00001000 0000067C 00001000 00000680 00001000 00000684 00001000 00000C24 00001000 00000C28 00001000 00000C2C 00001000 000011CC 00001000 000011D0 00001000 000011D4 00001000 D2000000 00000000 ヘイホー出現 ※ステージ選択後にSELECT押す 923CD380 0000000C 023CD380 00000001 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 023CD380 0000000C D2000000 00000000 ニトロコース コンプリート 223CD920 000000FF レトロコース コンプリート 223CD921 000000FF キャラ カート コース コンプリート 223CD922 000000FF ミッション コンプリート 023CF704 0F0F0F0F 023CF708 0F0F0F0F 023CF70C 0F0F0F0F 023CF710 0F0F0F0F 023CF714 0F0F0F0F 023CF718 0F0F0F0F 023CF71C 0F0F0F0F 023CF720 0F0F0F0F 023CF724 0F0F0F0F 023CF728 0F0F0F0F 023CF72C 0F0F0F0F 023CF730 0F0F0F0F 023CF734 0F0F0F0F 023CF738 0F0F0F0F 023CF73C 0F0F0F0F WI-FIでゴール後に動ける 023CD300 0000000a 023CD344 0000000a 023CD388 0000000a 023CD400 0000000a D2000000 00000000 1番上だと使えない失敗すると動けない成功するとリプレイみたいになるだがそれでも成功するときがある成功するとゴール後に動ける教えたくなかったがかいてやったちょっとやり方がむずいよあと4人対戦でも使えない押す長さでかわるVSでは完全に効果を発揮するあと自分が使えないときに使うと相手が止まったままになり名前がCOM-になる自分がこのコードを使えるときに完全に勝ったり負けたりする画面(なんかが上からぱらぱらとおちてくるところのこと タイムが止まる 4217569C 02000000 3217569C 02400000 B217569C 00000000 10000000 00000000 D2000000 00000000 ■コース表 ◆タイトルバック関連 48 - ピーチガーデン - タイトルバック 49 - (表示無し) - コース決定まで待ってからタイトルバック 4b - スターカップ - タイトルバック 5c - (表示無し) - タイトルバック 5d - けってい - タイトルバック 5e - (表示無し) - タイトルバック 5f - OK - タイトルバック ◆選択すると即フリーズするコース 32, 34, 37, 3A, 3D, 40, 43, 46, 47, 4A, 4D, 4E, 51, 54, 55, 65, 7D, 7E, 7F, 87, 8C, 8F, 96, 97, 98, 9A, 9C, 9F, A7, AE, AF, B0, B2, B4, B7, BF, C6, C7, C8, CA, CC, CF, D5, DA, DB, DC, DE, E1, E9, EB, F0, F1, F2, F4, F6 ◆相手に表示されるコース名 OK : 5F, 72, 77, F9 いいえ : 59, 71, 78, 90, AA, C0, C2, D6, E8, EE イワンテ : 33 キャンセル : 61, 79, 7A, C1, D7 クッパキャッスル : 4F けってい : 5D, 75, 7C, 8B, 94, A3, AC, FB これでいいですか? : 60 スターカップ : 44, 4B, 52 つぎへ : 63, 74, 7B, 91, A9, AB, C3 とうろくしました : 62 はい : 57, 6E, 6F, 8E, A6, BE, D4, EA, F8, FE はじめからリプレイ : 45, 4C, 53 ピーチ : 6A ピーチガーデン : 41, 48 ベビィパーク : 38, 3B, 3E マリオ : 66 もどる : 5B, 73, 76, 89, 92, A1, A8, B9, BB, C4, D1, D8, E3, E5, EC, FA ヨッシー : 6C ルイージ : 68 ルイージマンション : 30, 35 ◆1から順番に…?? 01 GC・ヨッシーサーキット 09 GC・べビィパーク 0A SFC・マリオサーキット1 0B 64・モーモーファーム 0C GBA・クッパキャッスル2 0D GBA・ピーチサーキット 0E GC・ルイージサーキット 0F SFC・ノコノコビーチ2 10 64・フラッペスノーランド 11 チクタクロック 12 ルイージマンション 13 キラーシップ 14 エイトクロスサーキット 16 ヨッシーフォールズ 17 64・ヒュードロいけ 18 キノコリッジウェイ 19 マリオサーキット 1A ピーチガーデン 1B サンサンさばく 1C モンテタウン 1D レインボーロード 1E DKスノーマウンテン 1F プクプクビーチ 20 クッパキャッスル 21 ワルイージピンボール 22 ワリオスタジアム 23 SFC・ドーナツへいや 24 64・チョコマウンテン 25 GBA・ルイージサーキット 26 GC・キノコブリッジ 27 SFC・チョコレーとう2 28 GBA・スカイガーデン 01 GC・ヨッシーサーキット 02 表記なし 03 表記なし 04 表記なし 05 表記なし 06 表記なし 07 表記なし 08表記なし 09 GC・べビィパーク 0A SFC・マリオサーキット1 0B 64・モーモーファーム 0C クッパキャッスル2 0D GBA・ピーチサーキット 0E GC・ルイージサーキット 0F SFC・ノコノコビーチ2 10 64・フラッペスノーランド 11 チクタクロック 12 ルイージマンション 13 キラーシップ 14 エイトクロスサーキット 15 表記なし 16 ヨッシーフォールズ 17 64・ヒュードロいけ 18 ridge_course キノコリッジウェイ 19 マリオサーキット 1A ピーチガーデン 1Bサンサンさばく 1C モンテタウン 1D レインボーロード 1E DKスノーマウンテン 1Fプクプクビーチ 20 クッパキャッスル 21ワルイージピンボール 22 ワリオスタジアム 23 SFC・ドーナツへいや1 24 64・チョコマウンテン 25GBA・ルイージサーキット 26 GC・キノコブリッジ 27 SFC・チョコレーとう2 28 GBA・スカイガーデン 29 表記なし 2A ブロックとりで 2B どかんひろば 2C ニンテンドーDS 2D ゆうやみハウス (選ぶときにフリーズするのでランダムで選択してください) 2E サザンリーフ 2F スイートタルト 32 表記なし 36 スタッフロール表記なし OK 5F, 72, 77, F9 いいえ 59, 71, 78, 90, AA, C0, C2, D6, E8, EE イワンテ 33 キャンセル 61, 79, 7A, C1, D7 クッパキャッスル 4F けってい 5D, 75, 7C, 8B, 94, A3, AC, FB これでいいですか? 60 スターカップ 44, 4B, 52 つぎへ 63, 74, 7B, 91, A9, AB, C3 とうろくしました 62 はい 57, 6E, 6F, 8E, A6, BE, D4, EA, F8, FE はじめからリプレイ 45, 4C, 53 ピーチ 6A ピーチガーデン 41, 48 ベビィパーク 38, 3B, 3E マリオ 66 もどる 5B, 73, 76, 89, 92, A1, A8, B9, BB, C4, D1, D8, E3, E5, EC, FA ヨッシー 6C ルイージ 68 ルイージマンション 30, 35 ヘイホー,219 キノピオ,21F ワリオ,220 デイジー,221 ワルイージ,222 はい、21D、777、789 いいえ、444、456 選択したらフリーズ、ABC 表記無し、111、123 サンダーカップ、333 1a4=レトログランプリ 1a6=スペシャルカップ 1bc=キノコカップ 218=なかまをさがす 21c=フラワーカップ 224=キングアイスどんけつ 22c=こうらカップ 22d=このはカップ 231=つぎのコースへ 23d=ゲームをつづける 240=VS 241=あつめてシャイン 2b0=バナナカップ 197=とうろくしました。 1ac~1b5=コースの名前 自分だけ切断(セレクトボタン) 94000130 FFFB0000 023CD300 00000001 023CD344 00000001 023CD388 00000001 ◆Wi-Fi使用可能(基本的にWi-Fiのみ使用可能コード) yのところには、数をいれる(トリプル系のみ3とのみいれることそのほか1と入れる) zzzzzzzz zzzzzzzz(アイテム振分けコード) 6217bcb4 00000000 b217bcb4 00000000 20000970 000000xx(xxアイテム表) 20000978 0000000y(yアイテムの数) d2000000 00000000 6217bcb4 00000000 b217bcb4 00000000 20000d90 000000xx(xxアイテム表) 20000d98 0000000y(yアイテムの数) d2000000 00000000 6217bcb4 00000000 b217bcb4 00000000 20000b80 000000xx(xxアイテム表) 20000b88 0000000y(yアイテムの数) d2000000 00000000 6217bcb4 00000000 b217bcb4 00000000 20000fa0 000000xx(xxアイテム表) 20000fa8 0000000y(yアイテムの数) d2000000 00000000 ※2人でも遊べるようにする場合は下の 6217bcb4 00000000 b217bcb4 00000000 20000fa0 000000xx(xxアイテム表) 20000fa8 0000000y(yアイテムの数) d2000000 00000000 この部分を消すと3P対応になり2人対戦の時にも使えます。 どうやら対戦時、2人なら3P対応まで、3人なら4P対応まで使えるようです。 ◆普通のレース専用(Wi-Fi使えません。) zzzzzzzz zzzzzzzz(アイテム振り分けコード) 4217bccc 02000000 3217bccc 02400000 b217bccc 00000000 2000004c 000000xx(xxにアイテムコード) 20000054 00000001 d2000000 00000000 複数のアイテムを使いたい場合は、キー振り分けのコードを変えもう1つ入力するのが良いでしょう。 例えば、 SELECTでサンダー 4P対応 STARTでスター 3P対応 別々に入力した方が便利かなと思u アイテム振り分けコード(アイテム無限コードとセットで、セットのコードは別々に登録しましょう。) 無限アイテムコード一行目のzの所を自分の好きなボタンコードに変えるだけ 。複数のアイテムを使い分けたいとき は一行目のコードを別のボタンコードに変えればよい。後、4P時は使えない 名前 コメント
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改造コードサーチの基礎 DS改造コードを探す際は、主に以下のツールを利用する。 DS実機 + Datelトレーナーツールキット Datelトレーナーツールキットを利用し、DSとPCをリンクすることで、 専用のツールを用いて改造コードをサーチ可能。 サーチ速度は遅いが、環境に左右されずに確実にサーチ作業を行うことができ、 プレイ中にリアルタイムで改造コードをチェックすることもできる。 DSエミュレータ + メモリエディタ 当初はデモプログラム程度しか動かなかったDSエミュレータも、 現在では市販ソフトが動作するレベルに達しており、それに伴って、 DSエミュレータを利用したコードサーチが主流となっている。 メモリエディタは汎用的なものを使っても一応はサーチできるが、 DSエミュレータ対応(実機と同じアドレス表記)のものもあるので、 そちらを用いると良い。 ※詳細は後述 逆アセンブラ DISARM・ndsdis2などの逆アセンブラを用いてプログラムコードを直接解析する。 使いこなせば、通常の改造コードではありえない効果を得ることができるが、 サーチ前に最低限のARMプログラミングの知識はほしいところ。 と言っても、これを書いてる当人は中級者程度の技量しかないので、 ちょっと頑張れば誰でも挑める程度のものだったりする。 詳細は逆アセンブラを用いたコードサーチで解説しているのでご一読を。 DS改造コードサーチには以下のメモリエディタを使用する。 メモリエディタ "hasteDS" (Irregular Child) DSエミュレータ専用に特化したサーチツール。 no$gba、iDeaS、DeSmuMe、NeeDS、NeonDSに対応しており、 キャラクターステータスMAX・アイテム全取得・所持金MAXといった 一般的な改造コードであれば、このツールだけで十分サーチが可能。 ただし、このプログラムそのものは「dipstar補助ソフト」として作られているため、 改造コード書式がDSアクションリプレイと異なるので注意するべし。 DipStar 0XXXXXXX 000000YY ... アドレスXXXXXXXに1バイトYYを書込 1XXXXXXX 0000YYYY ... アドレスXXXXXXXに2バイトYYYYを書込 2XXXXXXX YYYYYYYY ... アドレスXXXXXXXに4バイトYYYYYYYYを書込 ACTION REPLAY DS 2XXXXXXX 000000YY ... アドレスXXXXXXXに1バイトYYを書込 1XXXXXXX 0000YYYY ... アドレスXXXXXXXに2バイトYYYYを書込 0XXXXXXX YYYYYYYY ... アドレスXXXXXXXに4バイトYYYYYYYYを書込 ※DS改造コードWikiより抜粋 メモリエディタ "emuhaste" (Irregular Child) hasteDSの後継で、DSエミュレータだけでなく、PS2やDreamCastのコードサーチも可能。 DSエミュレータはNo$gba、iDeaS、DeSmuMEの3種類のみの対応となっているが、 ユーザ自身で「コンフィグファイル」を作成し、追加してやることで対応可能。 (ユーザ自身で対応エミュレータを増やせることがemuhaste最大の利点)。 また「0-2コード効果反転」を有効にすることでコード書式がDSアクションリプレイ互換になり、 可変式アドレスを採用しているゲームに必要な「オフセット変更(Bコード)」を実装しているので、 汎用と謳いつつもDSコードサーチに適した仕様となっている。 レイアウトが若干hasteDSと異なるが、サーチ方法はほとんど変わっていない。 emuhasteサーチ手順と動画(DivX) (その1)パラメータサーチ emuhaste01.avi 「直感ヒトフデ」でスコア99999999化する改造コードをサーチする手順。 数値入力のエディトボックスに L0 とか L720 と打っているが、このLは32bit(0~4294967295)の意味。 マリオのコインみたいに小さな値であれば S = 8bit(0~255) 、 キャラのステータスのようにほどほどの値であれば M = 16bit(0~65535) を使うと良い。 (その2)増減サーチ emuhaste02.avi 「Newスーパーマリオブラザーズ」で本来選べないカーソル位置をムリヤリ選択する動画。 カーソル位置だけでなくエネルギーゲージのように、目に数値として見えない値は こうやって探す必要があり、動画のようにサーチ候補がいくつも該当することがあるが、 その場合は、それっぽいものを勘で適当に試してみるしかない。 なお、上のパラメータサーチ項で説明した S / M / L は emuhaste左下にあるBYTE WORD DWORDラジオボタンがその効果をもつ。 (大抵のカーソル位置は1バイトでも表現できるので BYTE を用いた)。
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2008年1月12日にクリア 100てん諦めました☆1-8の赤コインが2個見つからないため(製作者のミスの可能性大) ヨッシーが壁に入り込む小技発見 ヒントブロックに騙されるとは思わなかった・・・ ワンワン岩が最強に 改造ステージが2面までしかなく、その後は普通のでっていう島でした 主の伝説 ☆主がしってるメーカー☆ 任天堂・・・妊娠だから ソニー・・・プレステ セガ・・・ドリキャスとソニック アタリ・・・名前だけ CAPCOM・・・ロックマンシリーズ SNK・・・ソニーコンピュー… ☆それ以外☆ 風貌→ひょうがら 100点の5分の1は25点 ピッチャーだから松坂 ウホッ 2008年06月09日 (月) 19時09分41秒
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改造・調整講座 あなたのfigmaをより自分好みに。ただし改造は自己責任で。 改造編 リペイント なのはの髪の毛の不具合対策 台座アーム用ジョイントの自作方法 平沢唯のっぺら顔複製 けいおん!キャラ身長差修正 補修・メンテナンス編 お湯ぼちゃ 汚れの落とし方 色移り対策 関節関係 軟質素材関係 手首関節の分解方法 台座アーム先端の修理方法 募集中 秋山澪ギターストラップ修正 初音ミクの腰可動向上 十六夜咲夜身長延長 巡音ルカ腰可動改善
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#shadowheader 刀剣類改造式早見表 [#ce7c78bb] ショートソード [#cb718640] 短剣 [#f0976d75] フルートショートソード [#ifda612d] ロングソード [#jd079059] ブロードソード [#za688623] 脇差 [#m2b84faa] バスタードソード [#a81a10da] グラディウス [#xc2c7e26] 打ち刀 [#ne920c93] グレイトソード [#dd6a1bee] トゥハンドソード [#f4e3790f] 長刀 [#f89db335] クレイモア [#id90ce78] 練習用木刀 [#l802eaf8] 吉光 [#b66d667e] 村正 [#c67ed297] ドラゴンブレイド [#me763332] 正宗 [#zfd97fd0] クリーバー [#x14ce3ae] コメントフォーム [#f162c18a] 刀剣類改造式早見表 武器名をクリックすると各武器の改造ページへ飛びます。 各武器ページにある改造式を入れただけのものなので、似たような性能になってしまっているものが多いかもしれません ショートソード 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 ショートソード:改造NPC(ファーガス・メレス)特殊改造NPC(エイレン・ファーガス・メレス) 未改造 0 0G 7〜16 10% 75% 耐久10、基本性能品 軽量化>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式>メレス式 124 20,800G 20〜31 0% 75% 軽量化>軽量化>軽量化>メレス式>メレス式 136 21,800G 26〜26 0% 75% アイデルン式>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式>メレス式 174 31,200G 27〜36 0% 70% 軽量化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 180 25,400G 20〜26 8% 65% エイレン式>軽量化>軽量化>軽量化>メレス式 178 27,600G 31〜31 0% 70% 残耐久5 エイレン式>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式>メレス式 184 33,000G 27〜41 0% 70% 残耐久5 エイレン式>軽量化>軽量化>メレス式>メレス式 196 34,000G 33〜36 0% 70% 残耐久5 エイレン式>刀磨き>刀磨き>軽量化>ファーガス式 200 31,400G 25〜31 8% 65% 残耐久5 短剣 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 短剣:改造NPC(アイデルン・ファーガス・メレス)特殊改造NPC(アイデルン・ファーガス・メレス) 未改造 0 0G 2〜9 25% 80% 耐久8、基本性能品 剣研ぎ1>剣研ぎ1>剣研ぎ1>剣研ぎ1>剣研ぎ1 50 5,000G 7〜24 15% 80% 剣研ぎ1>刀磨き>刀磨き>剣研ぎ1>剣研ぎ1 70 7,000G 5〜18 27% 80% 剣研ぎ1>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 100 6,700G 7〜34 5% 80% 剣研ぎ1>刀磨き>刀磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5 105 8,100G 5〜25 20% 80% アイデルン式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 170 18,200G 16〜41 17% 70% 残耐久3 アイデルン式>刀磨き>刀磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5 175 19,600G 14〜32 32% 70% 残耐久3 アイデルン式>刀磨き>刀磨き>メレス式>メレス式 190 34,900G 2〜19 53% 80% 残耐久3 フルートショートソード 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 フルートショートソード:改造NPC(アイデルン・ニッカ)特殊改造NPC(エイレン・ニッカ・ファーガス) 未改造 0 0G 7〜18 15% 40% 耐久13、基本性能品 非反射処理1>刀磨き>刀磨き>非反射処理4>非反射処理5 140 30,900G 0〜34 26% 40% 非反射処理1>非反射処理2>非反射処理3>非反射処理4>非反射処理5 150 38,900G 0〜43 20% 40% アイデルン式>非反射処理2>非反射処理3>非反射処理4>非反射処理5 195 50,300G 0〜40 29% 45% アイデルン式>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 215 49,000G 0〜28 43% 35% エイレン式>刀磨き>刀磨き>非反射処理1>非反射処理1 120 23,200G 13〜34 30% 30% 残耐久8 エイレン式>軽量化>軽量化>軽量化>非反射処理5 170 36,000G 20〜35 21% 30% 残耐久8 エイレン式>軽量化>軽量化>軽量化>ニッカ式 180 28,200G 26〜33 15% 35% 残耐久8 エイレン式>軽量化>軽量化>ニッカ式>ニッカ式 220 34,800G 23〜38 10% 40% 残耐久8 ニッカ式>非反射処理2>非反射処理3>非反射処理4>非反射処理5 200 44,700G 0〜50 19% 50% 残耐久8 ニッカ式>非反射処理2>非反射処理3>ファーガス式>ファーガス式 230 51,400G 0〜47 27% 40% 残耐久8 エイレン式>非反射処理2>非反射処理3>非反射処理4>非反射処理5 200 52,100G 0〜50 24% 30% 残耐久8 エイレン式>非反射処理2>非反射処理3>ファーガス式>ファーガス式 230 58,800G 0〜47 32% 20% 残耐久8 ニッカ式>重さ調整4>非反射処理3>ニッカ式>非反射処理5 220 38,900G 0〜45 12% 59% 残耐久8 ニッカ式>非反射処理2>非反射処理3>ニッカ式>ニッカ式 230 57,100G 0〜47 7% 60% 残耐久8 エイレン式>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 220 50,800G 7〜38 38% 20% 残耐久8 ニッカ式>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 220 43,400G 0〜38 33% 40% 残耐久8 エイレン式>非反射処理2>非反射処理3>ニッカ式>ニッカ式 230 51,600G 10〜47 12% 40% 残耐久8 ロングソード 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 ロングソード:改造NPC(アイデルン・ファーガス)特殊改造NPC(ファーガス・レイナルド) 未改造 0 0G 8〜19 10% 55% 耐久10、基本性能品 刃先研ぎ1>刃先研ぎ1>刃先研ぎ1>刃先研ぎ1>刃先研ぎ1 75 10,000G 8〜29 15% 45% 重さ調整4>重さ調整4>刃先研ぎ2>刃先研ぎ2>刃先研ぎ5 95 27,800G 8〜31 13% 45% 軽量化>軽量化>軽量化>軽量化>刃先研ぎ1 95 10,000G 20〜21 11% 53% アイデルン式>重さ調整4>刃先研ぎ1>刃先研ぎ1>刃先研ぎ1 146 39,800G 18〜40 8% 53% アイデルン式>重さ調整4>刀磨き>刃先研き2>刃先研ぎ2 161 46,800G 18〜40 11% 51% アイデルン式>軽量化>軽量化>軽量化>刃先研ぎ5 186 52,000G 27〜40 6% 45% アイデルン式>刀磨き>刀磨き>刃先研ぎ4>刃先研ぎ5 196 63,000G 18〜45 15% 37% アイデルン式>刃先研ぎ2>刃先研ぎ3>刃先研ぎ4>刃先研ぎ5 201 70,000G 18〜52 9% 27% レイナルド式>刀磨き>刀磨き>刃先研ぎ4>刃先研ぎ5 185 52,200G 13〜50 10% 42% 残耐久5 レイナルド式>刀磨き>刃先研ぎ3>刃先研ぎ4>刃先研ぎ5 190 57,200G 13〜54 7% 36% 残耐久5 レイナルド式>刃先研ぎ2>刃先研ぎ3>刃先研ぎ4>刃先研ぎ5 190 59,200G 13〜57 4% 32% 残耐久5 レイナルド式>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>刃先研ぎ5 215 58,400G 18〜40 14% 55% 残耐久5 レイナルド式>刃先研ぎ2>刃先研ぎ3>ファーガス式>刃先研ぎ5 220 65,400G 18〜47 8% 45% 残耐久5 レイナルド式>刃先研ぎ2>刃先研ぎ3>ファーガス式>ファーガス式 245 68,600G 23〜36 12% 60% 残耐久5 ブロードソード 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 ブロードソード:改造NPC(アイデルン・ファーガス)特殊改造NPC(ネリス・レイナルド) 未改造 0 0G 13〜30 12% 55% 耐久12、基本性能品 軽量化>軽量化>軽量化>軽量化>焼き入れ1 87 10,400G 29〜33 13% 51% レイナルド式>重さ調整4>重さ調整3>重さ調整2>重さ調整1 114 32,300G 8〜55 17% 55% 残耐久7 レイナルド式>軽量化>軽量化>軽量化>焼き入れ1 147 37,100G 20〜58 18% 41% 残耐久7 レイナルド式>重さ調整4>刀磨き>重さ調整2>ネリス式 175 54,000G 3〜60 26% 46% 残耐久7 レイナルド式>重さ調整4>重さ調整3>ネリス式>ネリス式 213 73,500G 0〜65 27% 42% 残耐久7 レイナルド式>焼き入れ2>焼き入れ3>ネリス式>ネリス式 222 84,500G 0〜73 30% 21% 残耐久7 レイナルド式>刀磨き>刀磨き>ネリス式>ネリス式 230 74,300G 0〜65 35% 35% 残耐久7 レイナルド式>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 168 69,900G 8〜73 25% 9% 残耐久7 脇差 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 脇差:改造NPC(ファーガス・レイナルド)特殊改造NPC(ファーガス・レイナルド) 未改造 0 0G 6〜9 24% 70% 耐久10、基本性能品 柄の交換>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 158 32,400G 19〜12 37% 60% 軽量化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 160 31,200G 20〜9 40% 60% 柄の交換>剣研ぎ2>剣研ぎ3>ファーガス式>剣研ぎ5 151 29,800G 24〜22 16% 65% レイナルド式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 178 34,200G 30〜43 10% 60% 残耐久5 レイナルド式>軽量化>軽量化>ファーガス式>ファーガス式 220 44,400G 35〜29 34% 50% 残耐久5 レイナルド式>軽量化>軽量化>剣研ぎ4>剣研ぎ5 176 35,200G 31〜38 15% 60% 残耐久5 レイナルド式>軽量化>軽量化>ファーガス式>剣研ぎ5 201 41,800G 31〜34 24% 55% 残耐久5 レイナルド式>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 210 31,800G 26〜29 40% 50% 残耐久5 バスタードソード 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 バスタードソード:改造NPC(アイデルン・ファーガス)特殊改造NPC(エイレン・ネリス) 未改造 0 0G 19〜34 10% 38% 耐久10、基本性能品 重さ調整1>重さ調整1>重さ調整1>重さ調整1>重さ調整1 65 15,000G 14〜44 10% 43% 重さ調整1>重さ調整1>重さ調整3>重さ調整3>重さ調整5 105 36,000G 6〜48 10% 51% 軽量化>軽量化>軽量化>重さ調整4>重さ調整5 121 31,000G 10〜41 10% 62% 刃先研ぎ4>刃先研ぎ4>刀磨き>重さ調整4>重さ調整5 141 37,400G 18〜41 14% 47% ネリス式>重さ調整1>重さ調整1>重さ調整1>重さ調整1 137 45,300G 35〜62 0% 42% 残耐久5 ネリス式>刀磨き>刀磨き>刃先研ぎ2>刃先研ぎ1 155 38,300G 42〜54 8% 38% 残耐久5 ネリス式>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>刃先研ぎ2>刃先研ぎ1 170 42,900G 49〜54 0% 38% 残耐久5 ネリス式>刀磨き>刀磨き>重さ調整4>重さ調整5 186 45,900G 30〜61 8% 47% 残耐久5 ネリス式>重さ調整2>重さ調整3>重さ調整4>重さ調整5 187 54,900G 25〜66 0% 52% 残耐久5 ネリス式>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>エイレン式>重さ調整1 218 59,600G 50〜51 0% 54% 残耐久5 ネリス式>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>エイレン式>エイレン式 270 73,500G 56〜44 0% 68% 残耐久5 グラディウス 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 グラディウス:改造NPC(アイデルン・ニッカ・ファーガス)特殊改造NPC(ニッカ・ネリス・レイナルド) 未改造 0 0G 15〜32 12% 59% 耐久13、基本性能品 軽量化>軽量化>軽量化>軽量化>重さ調節1 46 13,000G 31〜32 12% 61% 軽量化>軽量化>軽量化>ニッカ式>ニッカ式 150 41,400G 37〜42 0% 69% 軽量化>刀磨き>刀磨き>軽量化>重さ調節1 46 13,000G 23〜32 20% 61% 軽量化>刀磨き>刀磨き>焼き入れ4>焼き入れ5 130 41,000G 19〜41 29% 41% レイナルド式>軽量化>軽量化>軽量化>重さ調節1 126 44,500G 47〜52 2% 51% 残耐久8 レイナルド式>軽量化>軽量化>軽量化>焼き入れ5 175 61,500G 47〜57 7% 39% 残耐久8 レイナルド式>軽量化>軽量化>ニッカ式>ニッカ式 230 72,900G 53〜62 0% 59% 残耐久8 レイナルド式>軽量化>焼き入れ3>ニッカ式>ニッカ式 255 79,900G 49〜65 0% 53% 残耐久8 レイナルド式>焼き入れ2>焼き入れ3>ニッカ式>焼き入れ5 265 86,400G 40〜67 5% 34% 残耐久8 レイナルド式>焼き入れ2>焼き入れ3>ニッカ式>ニッカ式 270 84,600G 45〜67 0% 49% 残耐久8 レイナルド式>焼き入れ2>焼き入れ3>ネリス式>焼き入れ5 280 92,300G 30〜67 7% 39% 残耐久8 レイナルド式>刀磨き>刀磨き>焼き入れ4>焼き入れ5 210 72,500G 35〜61 19% 31% 残耐久8 レイナルド式>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 250 82,500G 35〜66 16% 21% 残耐久8 打ち刀 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 打ち刀:改造NPC(エイレン・ファーガス)特殊改造NPC(アイデルン・アランウェン) 未改造 0 0G 14〜33 10% 45% 耐久10、基本性能品 軽量化>軽量化>軽量化>剣研ぎ4>剣研ぎ5 152 30,600G 31〜42 10% 36% 重さ調整4>重さ調整4>軽量化>剣研ぎ2>剣研ぎ2 101 15,400G 20〜37 10% 49% 重さ調整4>重さ調整4>重さ調整3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 134 29,800G 19〜42 10% 47% アイデルン式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 201 60,900G 32〜67 5% 26% 残耐久5 グレイトソード 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 グレイトソード:改造NPC(クリューグ・タウネス)特殊改造NPC(クリューグ) 未改造 0 0G 23〜32 12% 46% 耐久13、基本性能品 柄の交換>軽量化>軽量化>軽量化>重さ調整1 63 19,900G 43〜37 14% 48% 柄の交換>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 159 31,700G 4〜61 12% 60% クリューグ式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 214 41,100G 9〜66 7% 70% 残耐久8 クリューグ式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>クリューグ式>クリューグ式 226 48,500G 15〜60 17% 71% 残耐久8 柄の交換>軽量化>軽量化>クリューグ式>クリューグ式 159 41,500G 28〜47 22% 56% トゥハンドソード 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 トゥハンドソード:改造NPC(アイデルン)特殊改造NPC(アイデルン・ファーガス・レイナルド) 未改造 0 0G 25〜50 0% 50% 耐久12、基本性能品 重さ調整1>重さ調整1>重さ調整1>重さ調整1>重さ調整1 25 25,000G 25〜60 0% 60% 重さ調整1>重さ調整1>重さ調整3>重さ調整3>重さ調整5 105 49,000G 25〜64 0% 68% 刃先研ぎ4>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>刃先研ぎ2>重さ調整5 185 48,000G 42〜54 0% 56% 刃先研ぎ1>刃先研ぎ1>刃先研ぎ1>刃先研ぎ1>刃先研ぎ1 50 5,000G 35〜50 0% 50% 刃先研ぎ4>刃先研ぎ4>重さ調整3>重さ調整4>重さ調整5 190 62,000G 35〜60 0% 65% 刃先研ぎ4>刀磨き>刀磨き>アイデルン式>アイデルン式 220 67,600G 40〜40 16% 60% 刃先研ぎ4>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>アイデルン式>アイデルン式 250 80,600G 49〜40 10% 60% レイナルド式>刀磨き>刀磨き>刃先研ぎ2>刃先研ぎ1 160 50,000G 40〜60 16% 40% 残耐久7 レイナルド式>重さ調整2>重さ調整3>重さ調整4>重さ調整5 210 91,100G 35〜72 0% 58% 残耐久7 レイナルド式>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>刃先研ぎ2>刃先研ぎ1 190 63,100G 49〜60 10% 40% 残耐久7 レイナルド式>刀磨き>刀磨き>アイデルン式>アイデルン式 270 98,700G 45〜50 26% 50% 残耐久7 レイナルド式>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>アイデルン式>アイデルン式 300 111,700G 54〜50 20% 50% 残耐久7 刃先研ぎ4>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>特殊改造1>特殊改造1/2 170/180 47,400G/51,000G 39〜50 0% 50% レイナルド式>刀磨き>刀磨き>特殊改造1>特殊改造1/2 190/200 65,500G/69,100G 35〜60 16% 40% 残耐久7 レイナルド式>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>特殊改造1>特殊改造1/2 220/230 68,400G/72,000G 44〜60 10% 40% 残耐久7 長刀 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 長刀:改造NPC(ファーガス)特殊改造NPC(ファーガス・レイナルド) 未改造 0 0G 10〜60 15% 25% 耐久11、基本性能品 柄の交換>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 190 55,400G 0〜75 31% 35% 柄の交換>剣研ぎ2>剣研ぎ3>ファーガス式>ファーガス式 156 56,400G 0〜80 20% 40% ファーガス式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>ファーガス式>ファーガス式 221 75,200G 10〜85 20% 40% 残耐久6 ファーガス式>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 255 74,200G 10〜80 31% 35% 残耐久6 ファーガス式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>特殊改造1/2>特殊改造1/2 191~221 70,800G~74,800G 20〜75 10% 30% 残耐久6 ファーガス式>刀磨き>刀磨き>特殊改造1/2>特殊改造1/2 225~255 70,800G~74,800G 20〜70 21% 25% 残耐久6 クレイモア 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 クレイモア:改造NPC(アイデルン)特殊改造NPC(アイデルン・エイレン) 未改造 0 0G 28〜55 5% 40% 耐久13、基本性能品 軽量化>軽量化>軽量化>軽量化 80 8,000G 40〜55 5% 40% 一回分余るため残りはお好みで 重さ調整4>刀磨き>刀磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5 147 56,000G 28〜66 10% 39% 剣研ぎ1>剣研ぎ2>剣研ぎ3>アイデルン式>アイデルン式 177 78,800G 18〜74 0% 45% エイレン式>刀磨き>刀磨き>重さ調整2>重さ調整1 150 46,700G 18〜75 35% 35% 残耐久8 エイレン式>重さ調整4>重さ調整3>重さ調整2>重さ調整1 170 54,700G 18〜75 25% 44% 残耐久8 エイレン式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 194 110,700G 18〜93 17% 20% 残耐久8 エイレン式>刀磨き>刀磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5 202 87,700G 18〜86 30% 24% 残耐久8 エイレン式>重さ調整4>刀磨き>重さ調整2>アイデルン式 230 74,600G 13〜80 25% 43% 残耐久8 エイレン式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>アイデルン式>剣研ぎ5 234 114,600G 13〜93 14% 28% 残耐久8 エイレン式>重さ調整4>剣研ぎ3>アイデルン式>剣研ぎ5 257 109,600G 13〜90 15% 35% 残耐久8 エイレン式>刀磨き>刀磨き>アイデルン式>アイデルン式 270 90,500G 8〜85 25% 40% 残耐久8 エイレン式>重さ調整4>重さ調整3>アイデルン式>アイデルン式 290 98,500G 8〜85 15% 49% 残耐久8 エイレン式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>特殊改造2>特殊改造1/2 184/174 61,600G/62,600G 18〜82 22% 26% 残耐久8 エイレン式>刀磨き>刀磨き>特殊改造2>特殊改造1/2 210/200 65,500G/66,500G 18〜75 35% 30% 残耐久8 エイレン式>重さ調整4>重さ調整3>特殊改造2>特殊改造1/2 230/220 73,500G/74,500G 18〜75 25% 39% 残耐久8 練習用木刀 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 練習用木刀:改造NPC(ファーガス)特殊改造NPC(ファーガス・レイナルド) 未改造 0 0G 4〜11 10% 50% 耐久10、基本性能品 剣削り1>剣削り2>剣削り3>ファーガス式>ファーガス式 96 7,800G 14〜29 24% 30% レイナルド式>木刀磨き4>木刀磨き3>ファーガス式>剣削り5 122 11,100G 19〜30 8% 56% レイナルド式>剣削り2>剣削り3>剣削り4>剣削り5 130 8,800G 9〜35 8% 60% レイナルド式>剣削り2>剣削り3>ファーガス式>剣削り5 132 10,400G 14〜36 11% 50% レイナルド式>木刀磨き4>剣削り3>ファーガス式>ファーガス式 136 12,400G 22〜34 12% 43% レイナルド式>剣削り2>剣削り3>ファーガス式>ファーガス式 138 11,600G 19〜37 13% 40% 吉光 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 吉光:改造NPC(アイデルン・ファーガス)特殊改造NPC(アイデルン・ファーガス) 未改造 0 0G 3〜10 26% 70% 耐久10、基本性能品 軽量化>刀磨き>刀磨き>軽量化>剣研ぎ5 100 33,200G 9〜19 29% 70% 剣研ぎ1>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 150 37,200G 3〜35 11% 70% 柄の交換>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 150 34,600G 0〜17 47% 70% 軽量化>軽量化>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 155 31,200G 4〜20 40% 70% アイデルン式>軽量化>軽量化>軽量化>剣研ぎ5 130 26,000G 21〜22 35% 60% 残耐久5 アイデルン式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 215 54,800G 13〜44 20% 60% 残耐久5 アイデルン式>刀磨き 刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 215 48,000G 3〜30 54% 60% 残耐久5 村正 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 村正:改造NPC(エイレン・ネリス)特殊改造NPC(アイデルン・レイナルド) 未改造 0 0G 16〜36 10% 50% 耐久10、基本性能品 柄の交換>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>刃先研ぎ2>刃先研ぎ1 95 10,500G 32〜30 10% 50% 剣研ぎ1>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 133 41,800G 0〜51 25% 50% アイデルン式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 205 72,700G 7〜65 24% 40% 残耐久5 アイデルン式>刀磨き>刀磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5 222 71,600G 15〜58 29% 40% 残耐久5 ドラゴンブレイド 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 ドラゴンブレイド:改造NPC(アイデルン)特殊改造NPC(アイデルン・ニッカ) 未改造 0 0G 25〜55 10% 40% 耐久12、基本性能品 柄の交換>刀磨き>刀磨き>アイデルン式>アイデルン式 170 62,800G 10〜80 10% 60% アイデルン式>刀磨き>刀磨き>アイデルン式>アイデルン式 220 96,000G 10〜90 25% 55% 残耐久7 アイデルン式>重さ調整4>重さ調整3>特殊改造1/2>特殊改造1/2 168~178 70,900G~74,300G 20〜70 25% 46% 残耐久7 アイデルン式>刀磨き>刀磨き>特殊改造1/2>特殊改造1/2 180~190 76,400G~79,800G 20〜70 35% 35% 残耐久7 正宗 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 正宗:改造NPC(ファーガス)特殊改造NPC(ファーガス・レイナルド) 未改造 0 0G 15〜65 15% 25% 耐久16、基本性能品 重さ調整4>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 244 59,600G 5〜75 35% 31% ファーガス式>重さ調整4>重さ調整3>ファーガス式>ファーガス式 236 48,800G 10〜80 30% 41% 残耐久11 ファーガス式>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 310 76,300G 10〜80 40% 30% 残耐久11 ファーガス式>重さ調整4>重さ調整3>特殊改造1/2>特殊改造1/2 206~226 50,900G~54,100G 20〜70 20% 41% 残耐久11 ファーガス式>刀磨き>刀磨き>特殊改造1/2>特殊改造1/2 280~300 70,700G~73,900G 20〜70 30% 30% 残耐久11 クリーバー 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 クリーバー:改造NPC(クリューグ・タウネス)特殊改造NPC(タウネス) 未改造 0 0G 9〜41 19% 33% 耐久11、基本性能品 柄の交換>剣研ぎ2>剣研ぎ3>タウネス式>タウネス式 184 42,490G 4〜66 14% 63% タウネス式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 196 38,990G 19〜79 15% 37% 残耐久6 タウネス式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>タウネス式>タウネス式 208 52,900G 9〜71 24% 48% 残耐久6 タウネス式>刀磨き>刀磨き>タウネス式>タウネス式 218 59,300G 9〜61 39% 43% 残耐久6 コメントフォーム 175式ロングソード -- 名前 コメント